期刊专题

10.16791/j.cnki.sjg.2022.03.017

基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案

引用
由于虚拟世界中的模型不存在物理实体,设计虚拟拆装时,模型之间易发生穿透的干涉现象.为了有效地减少此类干涉问题,提高可视化操作过程中的真实性,以某型号齿轮油泵为对象,研究能够减少干涉的虚拟装配交互方案,提出了轴向约束与欧氏距离约束相结合的移动定位拆装方法,减少了在操作层面上干涉的产生;另外研究分析了虚拟拆装操作方法以及逐帧跟随移动策略,在零部件移动时,采用预检测的方法检测移动方向上是否存在障碍,有效地避免了部件之间干涉的产生,对于减少虚拟拆装时的干涉具有实际的借鉴意义.

Unity3D、干涉、轴向约束、欧氏距离约束、虚拟拆装

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

江西省教育科学十三五规划重点课题19ZD048

2022-04-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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