10.3969/j.issn.1002-4956.2015.10.052
基于问题的学习(PBL)在“多媒体技术与应用”实践教学中的应用
针对“多媒体技术与应用”课程中存在的问题,在教学系统设计、建构主义学习等相关理论指导下设计了基于问题的学习(PBL )模式,分为前端分析、学习目标设计、学习资源设计、学习活动设计、学习评价设计和教学效果考虑六大方面。以“校园M V大赛”实践教学为例,详细阐述了PBL在实践教学中的具体应用方案。通过教学实践得出PBL学习模式不仅提高了教学效果,而且进一步提升了学生综合应用能力、协助学习能力和自主学习能力。
多媒体技术与应用、实践教学、基于问题的学习(PBL)
G642.0(高等教育)
北京建筑大学教育科学研究项目“混合学习模式在计算机基础教学中的研究与实践”Y11-45
2015-11-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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