10.3969/j.issn.1000-1646.2004.01.023
基于双重模型的计算机手语
介绍了一个新的方法来建立手的模型.这个手的模型是由两个模型组成:一个是实现运动的骨骼模型,另一个是表现运动的表面(皮肤)模型.从Poser中截取一个三维人体模型的一支手臂并生成3DS文件格式,然后在C++Builder的环境下读取该文件,提取出组成手臂模型的点和面的信息,利用OpenGL重新绘制出手臂的表面模型和骨骼模型.
骨骼模型、表面模型、文件格式
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-04-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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