10.16217/j.cnki.szxbsk.2016.02.007
道德恐慌视域下的网络游戏负面报道
道德恐慌理论最早由斯坦利?科恩引入,探究1960年代英国媒体如何描述当代亚文化现象,引起了相应的社会反响。通过道德恐慌理论及其进程来研究我国媒体针对网络游戏的负面报道,能够揭露媒体是怎样通过报道框架来制造道德恐慌,以此影响和改变公众对网络游戏及其玩家的态度,并最终形成了人们对于网络游戏的负面刻板印象。
网络游戏、道德恐慌、媒介库存、社会遗存
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G206(信息与传播理论)
教育部人文社科基金项目13YJA860001
2016-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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31-36,59