动漫人才培养如何”华丽转身”
@@ 随着计算机技术、网络技术及软件应用的发展和普及,动漫业已经走过了传统的全手工作业时期,并成为信息技术产业发展之后的又一新的经济增长点.
动漫业、经济增长点、计算机技术、信息技术、网络技术、软件应用、产业发展、作业、手工
F06
2010-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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动漫业、经济增长点、计算机技术、信息技术、网络技术、软件应用、产业发展、作业、手工
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2010-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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