10.3969/j.issn.2095-5154.2022.04.004
游戏工作化——身份获得与"玩工"劳动的支配逻辑
本文通过对游戏私服家族管理人员进行调研,发现职业玩家所面对的劳动支配逻辑与以往"玩工"研究发现的结果并不相同.管理方在"游戏工作化"的逻辑下,通过设立正式制度而将玩游戏转换为富有价值的工作,使网络游戏中的家族管理人员等"玩工"在现实世界中获得较为确定的职业身份,在虚拟世界中获得特权身份,其最终谋获"玩工"的劳动同意.这与以闲暇娱乐之名掩盖工作实质并无偿占有"玩工"劳动的"工作游戏化"逻辑不同,呈现出游戏产业中核心工人"劳动同意"的独特产生方式.
玩工、游戏产业、游戏化、社会身份
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G650;C93;F279.245
国家社会科学基金20CSH046
2022-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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