期刊专题

如何让国产电子游戏养眼养心

引用
近几年来,我国电子游戏逐渐从文化大舞台的幕后走向前台,由"犹抱琵琶半遮面"到堂堂正正游神州.这说明国内游戏产业本身的发展已汇聚成流. 但是,在国内游戏产业浩荡奔涌的大势之下,国内有关电子游戏推介评论的文章却寥寥无几, 即使不多的几篇也难中肯綮. 近两年,电子游戏日益受到重视,甚至像《光明日报》 这样的国家级报刊也用专门版面来探讨电子游戏的现在与未来.这个热潮的出现应该归功于一款腾讯开发的手游——《王者荣耀》. 这款游戏的出现对于我国的游戏产业来说是一件喜忧参半的事情:喜的是我国的游戏终于能够成功地模仿并超越一些国外成功的原创游戏了,任何创新和创造都是从模仿学习开始的;忧的是一些国内的游戏从业者无论是心态还是相关文化方面的认知,都有着很大的不足. 在心态方面依然是以"吸金"为主,在游戏获得成功以后, 不是去考虑精益求精,考虑添加原创性的内容,更多的是走捷径,照抄其他游戏中的内容.《王者荣耀》后续登场的一些英雄, 技能设定方面大多照搬暴雪的游戏《风暴英雄》;文化方面,"娘化"和过度解构一些真实的历史人物,曲解内容,严重影响了青少年一代对我国历史文化的认知.

电子游戏

TP311.52;G434;G899

2018-10-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

15-19

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

书屋

1007-0222

43-1243/G2

2018,(9)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn