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10.3969/j.issn.1002-5057.2016.03.008

一种基于虚拟视点合成的快速深度图编码方法

引用
为了降低深度图编码复杂度并保证虚拟视点主观质量基本不变的情况下,本文面向三维视频系统采用最大可容忍深度失真(Maximum Tolerated Depth Distortions,MTDD)模型,并设计提出一种基于虚拟视点合成的快速深度图编码方案,它包括1)基于MTDD的LCU四叉树提前决策、2)检测是否对绘制失真敏感的竖直边缘区域等2个算法.首先,根据MTDD的可容忍性不同,给出应用于不同类型深度范围提前决策算法;然后,检测是否对绘制失真敏感的竖直边缘区域,根据不同的策略进行模式选择搜索;最后,融合这两个算法进一步降低视频编码的复杂度.实验结果表明,所提出的算法在不降低绘制视点质量和编码码率基本不变的情况下,降低了-68.844%编码时间.

三维视频、深度图压缩、虚拟视点合成、最大可容忍深度失真

TP3;P63

国家自然科学基金项目61311140262;浙江省自然科学基金LY15F010005

2016-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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1002-5057

11-2841/TP

2016,(3)

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