10.3969/j.issn.1007-2845.2016.11.003
日本“宅文化”消费市场商机凸现“御宅族”助推经济引人关注
现在,如果提到为社会做出巨大贡献,支撑日本文化与经济的话题,就不得不关注拥有3兆日元市场的宅文化.根据矢野经济研究所2015年关于《宅市场》的最新调查报告结果,在接受网络调查的15-69周岁共计9862人的男女中,自认为是御宅族的占整体比例的21.1%.按个人消费金额计算,一年平均消费金额排行前三的分别是偶像消费领域、铁道模型领域、cosplay服装消费领域.其中偶像领域平均个人年消费达74225日元,并以37.4%的增长速度不断刷新增长率.铁道模型领域平均个人年消费达49721日元,以4.5%的增长率稳步提升.cosplay服装领域平均个人年消费达47530日元,增长率为1.7%.按照消费者个人平均年收入来区分,铁道模型领域的消费群体最高,平均年收入达693万日元.而消费群体最低成人游戏领域,平均年收入也达到457万日元.
日本、文化与经济、消费市场、商机、日元、增长率、消费群体、消费领域、消费金额、铁道、收入、模型、增长速度、网络调查、经济研究、服装领域、报告结果、消费者、支撑、游戏
F12;G12
2016-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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