期刊专题

10.3969/j.issn.2095-7947.2024.03.013

"逃离现实"或"融入角色":Z世代符号消费二次元化、角色化的内在逻辑及审思

引用
Z世代是符号消费的主要群体.数字时代的到来加剧了符号消费领域时空坐标的错乱和移位,塑造了 Z世代符号消费二次元性、非社会性的场域特征.数字领域日益生产出不断自我角色化的符号消费者,呈现出三重逻辑进程:角色的叙事功能剥夺主体人格,角色的分身功能替代主体真身,角色的自我强制功能取代主体自身.对此,需要从网络空间治理、价值引领、内容多元化供给等方面入手,实现符号消费社会化的场所再造,培养个体理性消费的意识自觉.

Z世代、符号消费、二次元化、角色化

D432.7(青年、学生运动与组织)

教育部人文社会科学研究项目;上海市社科规划年度课题融媒体时代高校网络意识形态建设中的舆论引导机制研究项目

2024-08-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

89-94

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青年学报

2095-7947

31-2092/D

2024,(3)

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