基于不礼貌原则对学校不礼貌话语的分析——以《阿基拉与拼字游戏》为例
自Brown、 Levinson和Leech提出礼貌理论以来,社会交际中的礼貌现象就成为了语用学与社会语言学研究的焦点.目前,已有许多成系统的礼貌原则研究.但是,语言作为人类社会交际的重要方式,并不只包含礼貌的表达,更包含了大量的不礼貌表达.礼貌理论并不足以系统的解释特定情况下出现的不礼貌现象.1996年,Culpeper(Journal of Pragmatics)提出的不礼貌模式填补了这一空白,促进了礼貌理论与语用学研究发展.
不礼貌原则、阿基拉、拼字游戏
H030;H136;H315
2016-12-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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