10.3969/j.issn.1007-0109.2013.01.019
基于Unity3D二次开发的山地公路三维运行仿真技术研究
在山地公路设计中平、纵线形结合复杂,一般二维公路专业设计软件对设计成果展示能力有限.把专注于三维游戏开发Unity3D软件尝试应用于公路三维仿真演示中,通过公路所在区域CAD数字地形图转化为数字高程模型DEM后再导入到Unity3D场景作为地形模型,并在Unity3D中进行二次开发把公路二维平面设计信息转化为三维立体模型进行直观地表现,可以帮助设计人员进行优化设计和三维动态运行仿真演示.
山地公路、Unity3D、三维建模、运行仿真
TP3;X17
2013-05-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
69-72