立体水墨创作手法在动画中的尝试与探索
为了探索水墨动画、立体影像的数字化制作工艺,以及两者的有机融合,笔者本着学习和探索的目的,利用立体水墨创作手法进行了初次尝试,并就所得体会对其未来发展之路进行了探讨.
立体技术、水墨、动画
TQ113.26+4;G210;J954
2011-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
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立体技术、水墨、动画
TQ113.26+4;G210;J954
2011-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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