论交互式电影游戏的继承与创新——以《底特律:成为人类》为例
交互式电影游戏作为一种新的游戏类型,通过电影化的叙事风格,跌宕起伏的剧情,游戏进程中无数个分支选择,使玩家获得比其他类型游戏更为强烈的角色代入感.这类游戏主要是通过选择剧情分支选项和即时QTE(快速反应按键的英文缩写)两种操作来推动故事的发展,虽然牺牲了一些探索的自由度和操作的爽快度,但同时也带来了交互式电影游戏中独特的沉浸式游戏体验.
交互式电影游戏、互动性、电影游戏发展、非线性
F291.1;TP3;A8
人文社会科学研究项目2018rw019
2019-08-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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