痴迷"玩家"众生相
@@ 记者在采访了网络游戏运营商、网吧以后,开始面对这场调查的"主力"--玩家们.当游戏运营商在责怪网吧,而网吧双将责任推到游戏头上去时,当大部分人的目光都集中在所谓"缺乏自控能力"的未成年人的身上时,应该有"自控能力"的成人玩家们却依然曾经或者还在网络游戏里痴迷着,记者委托了相关人士在现实社会和虚拟社会里找了一批过去和现在的"玩家",将他们最真实的状态和心理呈现出来,虽然闹出人命的毕竟少数,但是毁掉生活的大有人在,这又是谁的错呢?
众生相
I206.6;I207.419;J8
2004-08-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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