过半受访者不愿为休闲小游戏充值
界面花哨、规则单一、操作简易,有些"幼稚"的移动休闲小游戏竟悄悄俘获了很多成年人.伽马数据预测,2022年中国移动休闲游戏用户规模超5亿人,且"高龄"用户占比较大.休闲小游戏究竟魅力何在?本刊与问卷星合作,对相关用户展开调查.本次调查收集有效样本916份, 18—45岁的受访者占比79.41%.
小游戏、受访者
F279.561;G434;G210.7
2022-11-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
50
小游戏、受访者
F279.561;G434;G210.7
2022-11-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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