10.3969/j.issn.1004-4280.2005.03.007
面向对象的二维图形符号编辑软件的设计与实现
本文利用面向对象的设计思想,对GIS中的二维图形符号进行了制图分类,抽象出构成二维图形符号的十种基于图元,并对这十种基于图元进行数据描述的数据结构进行了定义.基于这种分类的特殊图形符号灶,引入树存储已绘制的图形符号库,实现了对图形符号的浏览,调出,编辑及存入.
面向对象设计、图形符号、数据描述、基本图元、树、节点逻辑
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TP311.132.4(计算技术、计算机技术)
2005-11-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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