OpenGL中的光照技术研究
光照处理是增强图形真实感的重要组成部分,主要研究了如何在场景中添加OpenGL光照,介绍了添加光照的基本步骤以及实现方法,并对如何设置物体的材质属性作了简要介绍。
光照、真实感、OpenGL、材质
10
TP311.52(计算技术、计算机技术)
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
84-86
光照、真实感、OpenGL、材质
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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