动漫游戏业人才机会差距背靠背
@@ 动漫和游戏本是两个相对独立的行业,但这两个行业在人才需求的热点上,却又趋向一致--创意性和娱乐性.所以动漫和网络游戏在行业发展上,往往作为创意产业的一种而相提并论.
动漫游戏、人才需求、差距、行业发展、网络游戏、创意产业、娱乐性、创意性、趋向
G2 ;G64
2008-12-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
14-17
动漫游戏、人才需求、差距、行业发展、网络游戏、创意产业、娱乐性、创意性、趋向
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2008-12-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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