"3Q大战"的遗产——空间、干扰与用户自主权
本文主要希望借助"3Q大战"案件回到网络法的元问题:谁创设、控制赛博空间,赛博空间如何扩展,进而反映了何种生产关系、要求何种法律关系.本文也试图借助空间这一概念,沟通中外研究脉络,尝试提炼(特别是中国)互联网演进以及网络法变迁的理论框架.这一框架希望展示数字封建经济体形成的过程,特别是平台企业如何通过技术变迁和商业模式最大限度地从事赛博空间的生产和再生产,在智能终端挤压私人隐私和公共领域;同时,又和其他竞争对手展开争夺,最终塑造赛博空间.在面对商业力量不断扩张的时候,我们有必要反思如何确保一个合理平衡的赛博空间秩序,重新审视数字社会的权力结构和社会关系,关注商业力量以外兴起的社会组织和社会生态,围绕诸如账户和基础身份认证这样的"制度—技术"机制展开,在机理上重建空间观念,探讨赛博空间中真正的主体性及其法律和技术支撑.
"3Q大战";垄断;空间;干扰;自主权
本文系国家社科基金一般项目"中国网络法的演进模式研究"17BFX027
2021-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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