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网络游戏直播画面的著作权定性及归属规则

引用
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容.游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏“剧本”的“表演者”;而游戏自由度非常低的网络游戏直播画面只能作为录像制品.游戏直播模式会影响游戏直播画面的著作权归属,在“大型电竞赛模式”和“转播+独立解说模式”下,游戏直播画面的著作权归属于获得游戏开发者授权的赛事主办方;而在“自玩自说模式”下,游戏直播画面的著作权归玩家享有.

游戏自由度、直播模式、游戏直播

“国家社科基金特别委托项目:新闻作品版权法律保护研究17@ZH006”资助完成

2019-11-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共19页

325-343

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978-7-5118-6782-7

2018,(3)

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