10.3969/j.issn.1004-3780.2009.02.017
城市中学生网络游戏消费行为的心理需求分析
随着网络技术的发展,网络游戏逐渐成为网络消费的一个热点,并受到了广大中学生的青睐.对南京市中学生进行问卷调查和深入访谈的结果表明,青少年网络游戏心理需求由对现实状况的补偿、人际交往与团队归属、成就体验三个维度组成.
城市中学生、网络游戏、消费行为、心理需求
G65;G63
全国教育科学"十一五"规划2006年度教育部重点课题"道德教育改革的社会学研究"DEA060106
2009-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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