10.3969/j.issn.1674-2389.2012.05.024
基于Android系统的手机游戏的设计与实现
Android是以Linux为核心的手机操作平台,在基于Android系统的移动智能手机平台上实现"躲子弹"飞行射击游戏的设计与开发,使用工厂开发模式,设计各种可以扩展的类,采用参数即函数的算法处理,随机产生子弹、敌人和碰撞。
Android、手机游戏、飞行射击、随机
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TP311(计算技术、计算机技术)
2013-01-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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