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10.3321/j.issn:1000-0054.2004.06.028

H.264中树状结构运动估计的连续消除算法

引用
为减少视频编码标准H.264中树状结构运动估计的高运算复杂度,将连续消除算法(SEA)应用于树状结构的运动估计中.在性能完全相同的条件下,与H.264整像素运动矢量全搜索算法相比,其块匹配运算量减少到原来的1%~20%.利用不同大小块之间因部分重叠,其运动矢量具有更强相关性的特点.提出了一种简单有效地确定运动矢量搜索初值的方法,并应用两种快速的目标运动矢量判定方法,改进了SEA算法.在性能损失可以忽略的情况下,进一步将基本SEA运算量降低到全搜索块匹配运算量的0.3%~4%.

多媒体通信、视频编码、运动估计、连续消除、块匹配

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TN919.8

国家自然科学基金60272020;国家重点基础研究发展计划973计划G1998030406

2004-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

825-828,832

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清华大学学报(自然科学版)

1000-0054

11-2223/N

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2004,44(6)

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