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10.3969/j.issn.1007-5070.2015.08.217

网络游戏对在校大学生成长影响浅析

引用
网络游戏被称为“在线游戏”,简称为“网游”,是目前年轻人课余生活的主要消遣活动之一。网络游戏以客户端为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续的多人在线游戏。其目的是让人的生活变得更丰富,从而促进社会的进步,同时丰富人类的精神世界和物质世界,让游戏者的生活品质更高,让人们的生活更快乐。对在校学生而言,网游在某种程度上具有消极的作用,是一把“双刃剑”,充分利用网络游戏具有一定的现实意义。

网络游戏、学习、双刃剑

G641;G40-055;G711

2016-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

246-246,247

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青春岁月

1007-5070

13-1035/C

2015,(8)

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