10.3969/j.issn.1000-1298.2004.01.006
汽车驾驶训练模拟器中的三维建模技术
介绍了获取几何对象模型的方法.根据驾驶训练模拟器中三维几何对象的类别,对如何在Direct3D中建立各几何对象的模型进行了分析与研究.建模过程中,运用硬编码与三维建模工具建模相结合的方法和纹理映射等多种图像处理措施,提高了视景生成效率,增强了视景立体感和真实感,尤其是贴图建模能够用2D图像模拟3D效果.开发的驾驶训练模拟器视景系统软件已成功应用于汽车驾驶训练,经测试,动画频率能达到22帧/s.
汽车驾驶模拟器、三维建模、几何对象
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TP273+.5;U471.1(自动化技术及设备)
2004-02-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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