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基于光线跟踪的虚拟场景立体图像对视差研究

引用
立体图像对的视差是立体显示的基础,双目立体显示的基本原理就是将具有视差的立体图像对中的左右眼圈像分别送入左右眼中,从而产生立体感.本文给出了一种在虚拟场景中利用光线跟踪计算立体图像对视差的方:去,生成了视差图和深度图,并对视差的特点和影响视差的因素进行了分析.

立体图像对、视差图、深度图、光线跟踪、立体显示

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TN911.73

2013-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

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