定格动画中角色的材料与骨骼的应用探讨
随着经济的迅速发展以及科学技术水平的不断提高,我国的动画影视行业取得了较大程度的进步,为我国国民经济的发展以及文化传播做出了重要贡献.而在动画影视中,定格动画已逐步被大家所熟悉和喜爱,并成了一种独立的艺术形式.其制作原理是先对相关对象进行逐格拍摄,再连续播放所拍摄的内容.通常情况下,定格动画是由混合材料角色、黏土偶、木偶等进行演绎的,已经有了较长的发展历史.定格动画作为动画中一个重要的组成部分,具有特殊的位置,这主要是由其材质选用的多样性以及制作手法的自由性决定的.
定格动画、动画角色、材料、骨骼、应用
2013-06-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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