SVG的3D实现
针对SVG在3D图形的描述与绘制上存在局限性的问题,提出了一种SVG的3D实现方法;详细介绍了SVG的2D坐标系到3D坐标系的转换原理,给出了转换到3D坐标系后的SVG—3D图形的绘制与操控流程,并以在3D场景中绘制一个正立方体和圆球体为例,介绍了在HTML页面中采用JavaScript创建3D场景和绘制与操控这2个图形的实现.
可缩放矢量图形、2D坐标系、3D坐标系、坐标转换、3D场景、JavaScript
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TD67(矿山电工)
天地科技技术创新基金项目KJ-2012-TDCZ-03
2013-03-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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