10.3969/j.issn.1004-3292.2021.14.062
网络游戏旅游产品设计:游戏业和旅游业融合发展的实践路径研究——基于136份调查问卷数据的分析
笔者运用SPSS26.0对136份调查问卷进行数据分析,发现网络游戏业和旅游业的消费对象具有高度的一致性,网络游戏与旅游活动在满足消费者的需求上具有高度的相似性,且都会受到消费者的性别、年龄、学历和职业的影响.在促进网络游戏业和旅游业融合发展时,应有针对性的开发网络游戏主题乐园类、网络游戏竞技赛事类、网络游戏文化延伸类和网络旅游游戏类产品.
网络游戏旅游产品、融合发展、实践路径
F49(信息产业经济(总论))
广东省普通高校特色创新项目2020WTSCX228
2022-04-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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