10.3969/j.issn.1671-3168.2014.05.001
基于透视投影原理的瓦片LOD算法的研究与实现
针对目前大规模三维地形虚拟场景的实时切换和漫游需求,阐述LOD算法的技术原理、关键技术点、主要指标,分析业界流行的开源引擎NASA WorldWind三维地球软件的瓦片LOD算法,提出了一个基于透视投影原理的三维地球瓦片LOD优化数学模型.基于这个数学模型,针对特定场景提出了优化方案.实验证明,此方案能明显提高三维地球分级瓦片的调度性能,解决网络环境下三维场景快速展示的需求.
LOD技术、WorldWind算法、三维地球、瓦片分级、透视投影原理
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S75;P23(森林经营学、森林计测学、森林经理学)
2015-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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