期刊专题

10.16069/j.cnki.51-1610/g4.2019.02.015

电子游戏直播版权问题之管见——兼评"梦幻西游2"案

引用
"梦幻西游2"案是电子游戏直播版权纠纷的个案,但对以后类似纠纷具有先例价值,对行业规则具有形塑功能.游戏版权人将直播利益内部化为许可利益的诉求,是借由游戏画面版权的扩张予以实现的.从已往的版权实践和未来的游戏创作激励来看,游戏画面版权的扩张不具有充足的合理性.因此,二审法院不宜将游戏直播纳入游戏画面的版权许可范围,而将游戏直播认定为合理使用较为妥当.

游戏画面、游戏直播、权利扩张、合理性

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D913.4(法学各部门)

教育部和国家外专局高等学校学科创新引智计划111计划"新时代科技革命与知识产权学科创新"B18058

2019-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

102-107

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乐山师范学院学报

1009-8666

51-1610/G4

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2019,34(2)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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