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网络游戏视域下异化劳动样态探析

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数字时代,网络游戏呈现大众化趋势,成了一种主流的休闲方式.网络游戏在满足玩家休闲与娱乐需要的同时,还令他们逐渐脱离现实生活与主体需求,使他们的游戏行为演化成异化劳动,阻碍其自身发展.同时,在资本驱动下,网络游戏已由单一产业演化为多元化产业体系,游戏及其一系列衍生活动构成了一个玩乐体系,该体系具有虚拟与现实双重属性,因此玩家的异化劳动也更加隐蔽和复杂.本文以马克思劳动学说作为学理支撑,基于马克思异化劳动相关理论,重新考辨网络游戏视域下的异化劳动现象和本质,纵向挖掘网络游戏中疑难问题的成因,为青少年自由而全面发展拓展道路.

网络游戏;玩家;异化劳动;资本;全面发展

国家社会科学基金19VSZ102

2022-02-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共11页

268-278

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