3ds max在雷达功能仿真演示系统中的应用
简单介绍了舰载雷达功能仿真系统制作过程,详细探讨了运用3ds max制作舰载雷达的搜索、跟踪、制导功能三维动画的方法和主要步骤.基于作战环境实际,运用3ds max中的DreamScape插件仿真了天空及海水动画效果.阐述了驱逐舰建模的不同方法和技巧,对如何在模型精度与计算速度求得平衡方面进行了探讨.
功能仿真演示系统、3ds max、三维动画
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
16-19,22