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10.3969/j.issn.1005-3220.2020.05.019

认知行为治疗对网络游戏障碍患者内隐认知偏倚的影响

引用
目的:探讨认知行为治疗(CBT)对网络游戏障碍患者内隐认知偏倚的影响. 方法:入组网络游戏障碍患者29例(研究组)与健康对照者30名(对照组).对研究组进行CBT,疗程为8周;治疗前后应用网络游戏信息相关的图片对患者进行反应/不反应Go/No-go内隐关联试验(GNAT),包括正向试验与反向试验,观察指标为Go刺激的正确率、反应时及No-go刺激的错误率. 结果:治疗后,研究组正向试验反应时及正确率低于治疗前,错误率高于治疗前(t=1.879,1.908,2.431;P均<0.05);反向试验的反应时长于治疗前,正确率高于治疗前,错误率低于治疗前(t=2.117,2.453,1.112;P均<0.05).正、反向试验各指标与对照组比较差异无统计学意义(P均>0.05). 结论:CBT能够改善网络游戏障碍患者的内隐认知偏倚,具有治疗价值.

网络游戏障碍、认知行为治疗、内隐关联试验、内隐认知

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R749.055(神经病学与精神病学)

2020-12-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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临床精神医学杂志

1005-3220

32-1391/R

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2020,30(5)

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