10.3969/j.issn.1671-1815.2019.11.031
数字博物馆文物图像真实性再现仿真系统设计
为了解决传统系统噪声抑制能力差、容易出现孔洞缺失、文物图像再现质量差、细节不丰富等问题,设计了一种数字博物馆文物图像真实性再现仿真系统.将Visual C++和VTK当成系统设计平台,利用FSL总线完成对三维重建IP核与Mi-croBlaze软件间的连接,设计系统硬件结构图.引入聚类思想,通过点云双边滤波器滤除小尺度噪声.针对点云数据三角剖分过程中的孔洞现象进行填补处理.选用B样条函数最小二乘法进行曲面拟合,通过UV映射建立二维纹理坐标,把图像纹理映射至曲面网格,实现文物图像三维重建.结果发现:设计系统展示结果有逼真的细节纹理;得到的三维重建结果信息熵、平均梯度、信噪比和等效系数均较优.
数字博物馆、文物图像、真实性、再现、仿真系统
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TP391(计算技术、计算机技术)
2019-05-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
195-200