10.3969/j.issn.1671-1815.2016.35.042
基于GPU的部分遮挡景深绘制方法
针对虚拟现实系统绘制场景不具备景深的问题,提出一种适用于部分遮挡场景的景深效果实现方法,在图像空间对生成的场景进行处理,根据场景深度图进行弥散圆直径的计算,并根据弥散圆直径对部分遮挡的场景进行判断,以保证正确的景深效果.程序使用GPU进行实现,实验证明了方法的正确性和有效性.
虚拟现实、景深、弥散圆
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2017-03-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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