10.3969/j.issn.1671-1815.2015.21.029
一种代数重建中投影系数的快速计算方法
代数重建过程中,投影系数的计算是影响重建速度的主要因素.从射线与网格相交的规律出发,先用一个数组存储投影系数值,再使用一个数组修正,通过两个数组相结合来求解射线穿过网格的投影系数.该算法不仅减少了求解投影系数的计算量,并且抑制了在程序设计时所需的分支结构,使其适合于CUDA并行加速.该算法在重建固体火箭发动机模型中,在保证图像质量不损失的前提下,在CPU端与Siddon算法相比,重建速度提高了10倍多.
ART、投影系数、快速重建、CUDA、Siddon算法
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61171177;山西省青年科技研究基金资助项目2012021011-1
2015-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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