10.3969/j.issn.1671-1815.2013.32.011
基于L系统的树木建模与仿真
基于L系统的建模方法是虚拟树木仿真的一种常用方法.针对传统L系统方法绘制的树木可交互性不强,造型呆板,绘制速度较慢的缺点,对L系统绘制流程进行改进,以减少不必要的字符串重写次数和分形计算量.通过对重写规则引入概率因子来获得更好的随机性,进一步提高真实感.通过SCA算法(slices-compression algorithm)减少绘制树木分枝需要的矩形数量,提高绘制速度.实验结果表明,该方法绘制的树木具有较好的真实感,可交互性强,且绘制速度较快.
L系统、树木、真实感、可交互性
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
广西科学研究与技术开发计划项目桂科攻12118017-9A
2013-12-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
9536-9540,9548