10.3969/j.issn.1671-1815.2013.01.041
手机游戏中NPC协同处理能力的研究
FSM技术的引入提高了游戏中NPC的智能化程度.从一定程度上满足了用户的需求.但是NPC之间并没有协同处理能力,这一点极大地降低了游戏的可玩性.针对NPC的协同处理能力问题,提出了一种基于FSM的协同处理能力的算法.该算法增加了NPC之间的协同处理功能,有效地解决了NPC协同作战的问题,提高了游戏的可玩性,并从设计和时间上证明了该算法的可行性.
有限状态机(Finife State Machine、FSM)、手机游戏、协同能力、NPC(Non-Player-Controlod Character NPC)、用户体验
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TN929.5
2013-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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