10.3969/j.issn.1671-1815.2012.08.044
基于Solidworks和VC++的抛光机器手运动仿真研究
设计了一种自由曲面抛光的关节型机器手,对其进行了运动学建模.利用几何法简化求逆解过程,并给出了显式的解析解.在Visual studio 2003中应用VC++和MFC编程,计算出空间轨迹的各关节角度.在Adams 2010中完成了机器手的三维实体建模,并运用样条插值的轨迹算法,完成了机器手实现三维空间轨迹的运动学仿真过程,验证了几何法求解和轨迹规划的正确性,以及方案的可行性.
抛光、逆运动、VC++、样条插值、仿真
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TP241.2(自动化技术及设备)
2012-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1923-1927