10.3969/j.issn.1671-1815.2011.34.039
UG二次开发中截面惯性矩计算方法的研究
针对复杂截面弯曲件成型中涉及的截面惯性矩计算问题.从惯性矩的定义出发,提出了一种求截面惯性矩的算法,即先求出过截面形心某一定轴的惯性矩和惯性积,然后利用转轴公式求得形心主惯性矩,再借助VC++开发平台,利用UG/Open API和微软基础类(Microsoft Foundation Classes,MFC)函数实现UG(Unigraphics NX)的二次开发.
UG二次开发、VC++、MFC、惯性矩
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TB237(工程设计与测绘)
2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
8567-8570