10.3969/j.issn.1671-1815.2011.27.053
基于仿射变换的三维到二维转换算法
根据二维仿射变换公式推导了三维仿射变换公式,给出了三维坐标系中的仿射矩阵表示公式.同时提出了一种简单的三维到二维的坐标转换公式,并且使用基于C++的QT类库对这种算法进行了实现.这种算法可以应用于一些使用二维模拟三维的图形处理软件中,比如flash中的三维变换模拟和GUI编程中的三维图形变换等情况下.
仿射变换、三维、C++、QT
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TP391.75(计算技术、计算机技术)
2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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