10.3969/j.issn.1671-1815.2011.24.020
基于H.264的UMHexagonS算法研究与改进
运动估计是视频压缩编码中消耗时间最多的部分.H.264标准采纳混合非对称十字多六边形格点搜索(UMHexagonS)算法作为其快速运动估计算法.详细介绍了UMHexagonS算法,并从三个方面对算法进行了改进:一是增加一个自适应的提前终止判决门限,二是用一种新的搜索方式替代5×5螺旋搜索,减少搜索点数,三是将多层六边形搜索修改为多层十点搜索.在测试模型JM10.2上进行了算法验证,测试结果表明,在图像质量几乎不变的情况下,改进的算法比原算法节省了7% -14%的运动估计时间.
运动估计、UMHexagonS、提前终止、H.264
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TN919.81
2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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5823-5825,5830