10.3969/j.issn.1671-1815.2010.36.039
基于GPU的喷泉模拟
粒子系统一直是模拟喷泉特效最常用的方法,但是当喷泉规模较大时,每一帧都要计算大量的粒子属性,使喷泉的模拟很难达到实时.针对以上问题,提出基于GPU加速的粒子系统喷泉模拟方法,充分发挥GPU强大的运算能力,并与CPU配合以弥补GPU的不足,大大地提高了粒子系统的运行速度,使几百万数量的喷泉粒子能够实时绘制.同时还提出喷泉水雾的生成方法,使喷泉效果更加逼真.
并行处理器、粒子系统、喷泉、水雾
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
黑龙江省科技公关计划项目GZ09A118
2011-03-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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9110-9114