10.3969/j.issn.1671-1815.2010.27.043
机器人足球Robocup仿真系统研究与程序设计
首先分析了机器人足球Robocup仿真系统的设计与实现,然后着重研究了阿姆斯特朗UvA-Trilearn球队的Client端系统结构、程序流程,最后在此基础上进行程序设计,主要包括增加场景策略和评估函数等方法.实验结果表明新方法能较好地增强球队的战斗力.
Robocup、仿真模型、智能体程序设计、UvA、Trilearn
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
江苏省"青蓝工程"中青年学术带头人项目资助
2010-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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