10.3969/j.issn.1671-1815.2010.06.053
基于粒子系统的水滴溅落模拟
粒子系统因其灵活性,适应性等特点,被广泛应用于不规则物体模拟.介绍了一种基于粒子系统的水滴溅落模拟方法并设计了相应的数据结构,采用结构化的粒子模拟水滴,使用了纹理映射等技术实现了水滴粒子的可视化.实验结果表明,该方法形象地反映了水滴溅落的整个变化过程.
粒子系统、水滴模拟、纹理映射、OpenGL
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
安徽省自然科学基金090412045
2010-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1547-1550