10.3969/j.issn.1671-1815.2007.15.022
A*算法在游戏地图寻径中的几种改进策略研究
A*算法是目前游戏地图寻径中应用最广泛的算法.分析了A*算法,针对游戏开发指出了标准A*算法的不足,研究并提出了几种改进策略和编程实现的方法.实验结果表明,提出的改进方法确实提高了算法的搜索效率和路径的平滑程度,更加适合游戏开发.
A*算法、地图寻径、启发式搜索、二叉堆
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TP181(自动化基础理论)
2007-09-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
3731-3736