10.3969/j.issn.1671-1815.2006.14.054
多重纹理与凹凸映射技术的设计与实现
多重纹理(Multitexture)同时拥有多种纹理的特性,凹凸纹理映射(Bump Mapping)可以表现物体表面凹凸细节,它们都可使计算机图像更加真实和生动,提出了一种基于OpenGL和Cg的实现多重纹理和凹凸映射的方法,并取得了良好的效果.
多重纹理、凹凸映射、OpenGL
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TP752(遥感技术)
2006-09-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
2187-2190