10.3969/j.issn.1671-1815.2006.10.021
用OpenGL实现交互式的三维图形显示
OpenGL图形系统是访问图形硬件的一种软件接口,通过OpenGL可以创建交互式的可编辑三维图形系统,制作高性能三维图形处理软件.简要介绍了OpenGL的一些基本概念,在此基础上示例性地说明了如何控制OpenGL的三维显示以实现与用户的交互.
OpenGL、三维图形、变换、矩阵
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TP317.4(计算技术、计算机技术)
2006-06-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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